随着互联网渠道红利普及,网络综艺市场蓬勃发展,各大视频网站相继推出多档网络综艺。伴随着网络综艺数量的飞速增长,观众对网络综艺内容、创意等方面要求均有所提升,因此机器人格斗类、偶像成长类、街舞真人秀等各类型综艺遍地开花。《马路杀手》作为汽车之家推出的,国内首档汽车类互动竞技真人秀节目,自上线之日起,便吸引了网友关注的目光。 经过初期节目的积累,及各方给予的意见反馈,汽车之家论坛红人馆于近日推出《马路杀手》2.0版本。升级后的《马路杀手》在游戏环节设定、嘉宾互动、内容呈现等方面,均进行了调整,节目形式日趋成熟,带来耳目一新的视听感受。
看过马路杀手的网友都知道,参加《马路杀手》的嘉宾都是来自汽车之家论坛红人馆的红人,在《马路杀手》2.0中也延续了这一嘉宾设置。和往期不同的是,2.0版本在保留原来“交通版狼人杀”游戏玩法不变的情况下,增加了惊险刺激的“奥斯王之问”环节。 10位参与节目的论坛红人馆红人,通过奥斯王之问的答题PK环节,角逐出8位最终参加“马路杀手”游戏的名额。而“奥斯王之问”所提出的问题,将各领域知识与汽车知识相融合,让红人们难以招架。最终,汽车之家论坛红人馆红人烁哥和里咪无缘“马路杀手”游戏环节,只能留在观察室欣赏其他红人游戏厮杀。
如果说《马路杀手》2.0“奥斯王之问”环节增加了该档综艺的竞争属性,那么人员设置的增加则是增强了其综艺属性。在2.0版本中,原本辣眼睛兔女郎摇身一变,成为端庄大方的主持人。游戏环节中,除固定的肇事者、目击者、保险员、路怒狂、路人这五类角色外,还创新加入医生、护士和法官三类角色。 医生、护士校色的加入,直接增加了节目的可看性;从人物只能设定来看,护士和医生负责带被淘汰的嘉宾立场,减少嘉宾自己下场的尴尬,无形中有增加了角色间的互动,提升节目可看性。而法官角色的出现,则使得节目游戏环节更加的正规化和严谨化。总结起来,角色配置的优化,让嘉宾所扮演角色代入感增强,使得节目游戏环节娱乐性及可看性得到提高。
惩罚机制无疑是《马路杀手》2.0版本的又一看点所在。除了“奥斯王之问”环节超强吹风机的惩罚,游戏环节的座椅电击也让一众红人绝望到尖叫。扮演“肇事者”角色的嘉宾,一旦在游戏环节被指认出局,就将面临座椅上电击的惩罚。 在以往的节目中,被淘汰的红人会去到后台化妆间,等待节目录制结束。但在《马路杀手》2.0的版本中,他们却充当着“重要”的角色。红人被淘汰后,将会进入节目专门设置的观察室,不时对游戏的进展发表自己的看法,变身“人工弹幕发射机”。2.0版本中观察室的设置,让整个节目的各环节形成了一个闭环,参与者能充分参与其中,充分整合调动各类资源,充实节目内容。
《马路杀手》作为汽车垂直媒体内容展现形式方面实打实的开拓者,前行路上不断摸索、提升。《马路杀手》2.0携全新角色阵容,烧脑坑爹的游戏问答环节,以及“丧心病狂”的游戏惩罚机制强势回归,彰显汽车之家在汽车类网综方面深耕的决心。 伴随《马路杀手》的持续更新,汽车之家将为我们带来怎么样的创新,我们还不得而知。但从其1.0到2.0的升级提升后,我们有理由相信,汽车之家会将《马路杀手》这样一档,属于汽车垂直媒体的独特内容形式发挥到极致,并最终形成一套集内容制造、资源引入与产出、传播交流的交互模式。
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