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定位和端游的平衡是不一样的。 手游定位高输出,生存能力弱

主要技能,群体隐身,中毒,强化骷髅(召唤兽),鬼火咒(灵活的火符)其实从技能上就能看出来,道家铁血书有替代品,就是三个职业相对最便宜的工作,

你知道我为什么提到群体隐身吗? 传奇世界手游和手游的区别在这里最明显,虽然热血和传奇世界一样都是打不破隐形的小怪。 不同的是,热血小怪比较弱,比较瞎,(不然你离他远一点他们怎么不过来打你呢,就算被人看见了,只要稍微跑一下远一点,他会杀了你我忘记你了,我不追你了,我瞎了,记性不好,这基本上是小怪的特点,但是传奇世界手游就完全不一样了,视野远(有些奇怪,你没看见他,他刚看见你),记忆力好(活抽后,你跑半张图,它绝对不会放弃你)这时候,群体隐身是团队和个人避免追杀小怪的最佳技能。

再来说说中毒,中毒者的伤害提升,受道士影响的比例伤害可以说是在端局红毒和绿毒合体后强化了好几倍的技能。 小团队必备角色。

强化骷髅,手游和端游的区别还是挺大的。 只有一款手游和两款端游,但这并不影响强化骷髅的威力。 手游的强化骨架和端游的两个骨架几乎一样。 综合起来,输出不比道士本人差(甚至更高),最重要的是腐朽骷髅还能群攻,所以综合来说,宝宝是三个职业第一输出的关键道家。 神兽虽然不如骷髅,但能强化骷髅一半的还是有的。

至于幽默火咒和火符这些道士自己的输出技能,这个好像没提,类似狂龙雷电,不过道士也没有别的选择。

为什么不解释武士的金刚保镖呢?

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