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这四款游戏的推出,直接推动了腾讯一步步走向中国游戏行业乃至世界游戏行业第一的位置。 Q2,腾讯游戏2009年营收12.41亿元,盛大游戏营收10.74亿元。 腾讯首次超越盛大昔日的游戏霸主,成为行业第一。

这可以说是腾讯游戏的第一阶段,其愿景是超越盛大,成为市场第一。

迄今为止,腾讯第一的位置没有改变。 2020年财报中,腾讯游戏营收1561亿元,与排名第二的网易546亿元,差距千亿。

这背后是腾讯一次又一次的市场细分。 每个品类都注重布局,从FPS等经典品类到后来的MOBA、战术竞技等品类,以及体育、军事等各个细分市场。

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拿下第一后,腾讯的策略其实变了,口碑变得至关重要。

例如,从2006年到2016年的十年间,腾讯在游戏领域参与了36起国内外投资或并购,其中32起是在2010年之后占据的,仅2010年就有9起资金流向。

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