迂回战术这法子,看着好像有点麻烦,得绕来绕去的,其实比死磕省力多了,还能避免很多不必要的损失。前阵子在赤月峡谷,我就见一个新玩家,手里拿着把裁决之杖,以为自己很厉害,上去就硬砍那些蜘蛛。结果没一会儿,就被一群蜘蛛围得动弹不得,血条掉得飞快,最后装备爆了一地,还在世界频道里骂怪物太强,游戏不公平。其实他要是能绕着峡谷边缘走,一次引两只蜘蛛打,慢慢清理,根本不会这么惨,这就是不懂迂回战术的后果。
法师用迂回战术,最关键的是得会控制距离,不能太远也不能太近。当年我玩法师的时候,在封魔殿打虹魔教主,就围着大殿的柱子转,教主追过来我就跑,跟它保持着一个不远不近的距离,离远了就放个闪电术打它一下。就这么绕着打,没一会儿就把它磨死了,自己几乎没掉多少血。有个法师看见我这么打,也学着绕柱子,可他跑得太远了,技能根本打不到教主,最后魔法值都用完了,被教主一巴掌拍死了。所以说,这迂回战术,距离得拿捏好,不然就白费功夫了。
玩家们打团队战的时候,迂回战术简直就是必胜的法宝。上次跟敌对行会PK,他们的人比我们多,装备也比我们好,一上来就全冲中路,想靠着人多把我们压垮。我们行会的会长很有经验,没让我们跟他们硬拼,而是派了一队战士,从两侧迂回过去,专门砍对方的道士。道士一被砍死,对方的人就没人加血了,没一会儿,他们的血条就跟不上了,全线崩溃。打完之后,他们还在频道里说我们耍赖,其实这哪是耍赖,这叫战术,是靠脑子赢的。
带新手做任务的时候,他总怕时间不够,一看见怪物堆就想硬闯过去,结果每次都被怪物打回来,还浪费了不少药水。我指着旁边一条小路跟他说你从这条小路迂回过去,虽然看着远一点,但路上没什么怪,安全得很。他半信半疑地沿着小路走,果然,顺顺利利就到了任务地点,还提前完成了任务。他这才明白,迂回战术不是绕远路,有时候反而是最快的捷径,还能保证自己的安全。
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