狂龙出海是法师职业的高级专属技能,登场于17下毁灭版本,区别于冰咆哮、火墙等常规群攻技能,该技能一眨眼炸场伤害高到离谱、攻击覆盖面更广,是法师后期的最中心输出办法,专门针对高级怪物和玩家对战设计。这个技能伤害上限高到离谱,但缺陷也贼一眼看穿,放前摇较长,法师放期间好搞被对手突袭秒杀,而酒气护体的属性增强,刚好能弥补这一短板,让该技能的实战价值顶大的化。
早期很多法师玩家都不爱用狂龙出海,觉得技能容错率太低,宁愿用常规火墙、冰咆哮拉扯输出,也不愿尝试高级技能。那时候我刚开始解开这个技能,实战体验确实很差,每次蓄力放都好搞被战士刺杀剑术打断,或是被道士施毒拉扯秒杀。后来我开始潜心打磨酒气玩法,堆成山酿造酒水、堆积酒量,提升人物生命值和防御属性,慢慢改善了技能的实战短板。
牛魔寺庙七当我的酒量达到三千、酒气护体拉满之后,狂龙出海的实战效果干干净净蜕变。50级法师配一起幻魔套装,叠一起酒气属性后,整体血量和防御足以支撑技能蓄力放,不用再担心被一眨眼秒杀。在祖玛寺庙刷怪清图的时候,我先铺火墙聚堆怪物,再放狂龙出海大覆盖面收割,刷怪效率远超一截平平无奇玩法;在野外PK的时候,靠着高额血量韧性,硬抗对手伤害,找卡着点机放技能,高额一眨眼炸场伤害往往能直来直去扭转战局。
多年游玩下来,我总结出了专属的法师玩法心得,高级技能从来不是自个儿发力的,必须配一起对应的养成机制才能发挥顶大的价值。狂龙出海的高一眨眼炸场配一起酒气护体的高续航,没毛病搞定了法师输出与活下来不可兼得的难题。很多玩家只钻研技能手法,却忽略了配套属性养成,导致高级技能沦为摆设,这也是大部分玩家一直都玩不出法师上限的最中心原因。
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