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有一次大东的工人又问他,你为什么喜欢玩这个游戏。 大东真不知道该怎么跟工人们解释这个游戏的好处。 “我喜欢三国。” 大东对着同事们天真地笑了笑,又低下头又玩起了烧三。 现在已经是中午了,他也可以抽点体力了。 别浪费了,如果每天浪费系统送的体力,战斗力就会落后于同区域的其他玩家,甚至可能还不如那些不是v5的玩家。 作为VIP玩家,能买到比其他玩家更多的体力是很重要的,这才是真正的优势。

阿西是一名85后的游戏策划人。 作为一个从小玩遍各大平台游戏的硬核老手,说实话,从入行开始,阿斯就暗暗鄙视着每一个同龄人。 不管是不是我的同事,只要是在中国做游戏,就是垃圾。 包括我自己。 阿喜心里这么说,但总觉得自己早晚要跳进龙门,出国做3A游戏,不管是暴雪还是Valve,总会有人赏识他的。 目前这在中国只是权宜之计。

这个想法一直持续到有一天阿西玩了一款国产网页游戏。 当然,作为尊贵的宿主党,他是不会主动去玩这种网页游戏的。 只是阿西的上级告诉他这个游戏很厉害,让他学学。 阿喜虽然内心高贵光鲜,但也没有傻到公然违抗上级的劝告。 他用单位的电脑打开了这款名为《狂妄世界》的页游。

那是2010年的一个夏天,那个夏天,阿西认为国外游戏是屌丝,国产游戏是纯垃圾的信念崩塌了。 从那天开始,一种游戏类型开始席卷整个国内游戏行业。 不管你在哪个公司,哪个项目,最终都会被这股浪潮席卷。 那个夏天,一种未来统治整个中国游戏产业的游戏类型——数值游戏诞生了。

阿斯不愿承认如何评价《无视世界》,但这款页游确实颠覆了他对国产游戏的认知。 从来没有一款国产游戏能让他震撼,而这种震撼不仅仅来自于好玩。 这是一种设计层面的美。 它的画面非常粗糙,甚至可以说是简陋。 但这种环环相扣的设计,却充满了不可思议的张力,让人沉浸其中。

《无视人间》诞生一年后,一款名为《神仙道》的页游悄然上线。 小北第一次开“仙道”,是在自家的小超市里。 我自己的小超市在三线城市,位置一般,平时人也不多。 在玩仙道之前,小北玩了几款网页游戏,就是为了打发时间。 小北从进入仙道坑开始,已经玩了三年了。

小北最喜欢研究仙道的英雄站位了。 不同的英雄组合,不同的位置变化,可以产生完全不同的效果。 说说你为什么爱上这款页游。 小北自己也有些懵。 他只记得第一次看到《神仙道》画面的时候,感觉非常爽快。 一开始,没有复杂的系统,游戏中也没有按钮。 可等他回过神来的时候,游戏里已经是各种功能满满,按钮几乎占满了整个屏幕。 但是小北就是觉得这个游戏很好玩,停不下来。

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