首先, HUD成像过程一直存在阳光倒灌现象( 根据光路可逆,外部阳光可以照进HUD内部,被当中的非球面镜聚集,像放大镜点火柴一样在成像单元处产生一个高温点,这被称为阳光倒灌,俗称光害),这对成像单元的耐高温性提出较高要求。目前量产的HUD几乎都采用的是TFT成像,它的优势在于技术成熟,成本较低,然而缺陷也很明显,如显示亮度不够,且耐高温能力较弱,无法承受高规格AR-HUD阳光倒灌。相对而言,另一成像技术DLP显示亮度高,且具有较高的耐热性,但不足之处是DLP成本高。
针对以上性能和成本无法兼备的问题,华阳多媒体通过探索HUD参数、偏光、滤光之间的关系,形成了整套理论及验证模型,在可控范围内使用TFT+光学膜的方案以降低成本,而在更高参数的产品中使用DLP成像方案。这样能够推动AR-HUD在各级别车型上得以广泛配置。张环宇说道。
TFT+光学膜AR-HUD
其次,AR-HUD发展中还存在一个至关重要的问题让人眼、HUD显示面、真实道路三者之间在一条视线上,这样才能达到足够沉浸的AR体验,保障行驶安全。若要达到这一点,需强大的运算能力。基于此,华阳多媒体在不断优化AR-HUD的进程中,增加了DMS功能。基于DMS的输入,HUD根据眼睛的空间位置,自动调节画面高度,自动重构3D UI。下一步,为了适应车厂不同配置情况,我们要在没有DMS输入的情况下,通过算法及模型实现上述功能。张环宇说。
图片来源:华阳多媒体
当然,AR-HUD要达到量产,除了以上外,还存在如何与自动驾驶功能更好的融合,在诸多场景显示中如何保障安全等问题。AR-HUD是为安全而生的产品,但显示内容过多,势必也会对驾驶员产生干扰。这当中涉及到一个非常重要的问题人机交互逻辑。张环宇表示,AR-HUD硬件只是载体,只有UI设计及交互逻辑能够为驾驶员带来安全与便利,市场才会为该配置买单。华阳多媒体硬件及算法已经成熟,下一步就是研究交互逻辑,如何让显示内容实现少即是多,是公司未来一段时间的重点方向。
从目前市场发展来看,随着智能网联技术商业化进程加快,HUD迎来增长期,而AR-HUD作为行业大势所趋,在车企及技术提供商共同努力下,量产指日可待。据了解,为了应对当前W-HUD的需求量激增以及AR-HUD即将量产问题,华阳多媒体已经着手解决产线升级的问题,并且新增了几条多功能的自动化产线,以充分准备后续的交付工作。
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