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装备淬炼可以选择5个属性,这5个属性的选择也很重要。 一般玩家都会选择敏捷和内功。 除了敏捷和内功外,首先建议选择灵伤和气伤等属性。 其次,根据自己坐骑的炼化情况进行调整。 以弓箭手为例:如果在炼制坐骑的时候没有高暴击,而且宝石也改不了,那么就可以通过装备淬炼来改。 暴击属性最大值为332,还是比较高的。 可以快速补足到想要的数值。

脾气属性

3、坐骑炼化偏差的后续调整——玄门属性调整

我们知道玄门属性也可以转化为普通属性,其中水属性伤害相当于攻击,水属性属性属性相当于防御,火属性属性属性相当于暴击,火属性属性属性相当于韧性,土属性属性伤害相当于命中,土抗相当于闪避,木系伤害相当于治疗加成,木系抗性相当于治疗暴击。 当我们无法通过万能洞宝石和装备淬炼调整到需要的属性值时,可以考虑用玄门属性调整。 玄门属性主要体现在法符、灵甲和星耀上。 灵甲很难更换,所以建议选择水属性,比较通用,不管什么职业什么属性都能用。 符咒和星光的选择,要根据当前需要补偿的属性,随时调整。 毕竟符咒和星光的属性更换起来很容易。

坐骑精炼是最基本的玩法,玩家之间的主要属性差异也由此而来。 坐骑属性细化后,​​根据当前版本,结合自身职业和玩法,可以进行后续调整。 不断适配各个版本。

以上就是本文的全部内容,希望能给各位玩家带来帮助。 感谢阅读,欢迎留言交流,我是燕鹅,期待下次再见!

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