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5.除了剑士和医生,其他职业血量不需要太高。 除了剑士和医生,其他职业的4、5属性尽量选择神伤(PVE)或者气伤(PVP)。 博士和博士剑士尽量选择魔防和空防(根据地区情况和自身传承属性)。

3.后续调整以增加精炼偏差

理想很美好,现实很骨感。 在上面提到的各种职业坐骑的搭配中,雁鹅给大家分配了尽可能多的属性,因为坐骑需要一定的运气,更多的属性选择可以降低炼制难度。

其实会有很多偏差,没有人能完全洗出理想的属性,所以需要通过宝石、淬炼、玄门属性进行后续的调整。

1.后续调整坐骑精修偏差-万能孔宝石

每个玩家都有三个通用孔宝石位置。 设定之初,就是让大家通过这三个自定义属性宝石孔位来调整自己的属性,或者打造属于自己独特的属性特性。 关于万能孔宝石的选择,建议在防御、活力、闪避、暴击、韧性中选择。 防御宝石适合坐骑防御不够精细的玩家。 目前为止,大部分玩家的坐骑精炼的防御属性都不够高,尽量选择防御宝石来弥补。 鲜血宝石仅适用于医生。 闪避宝石适合以上,需要触发骑马,但是坐骑根本没有闪避,或者只是堆了一点点的玩家,可以选择一两个闪避宝石来弥补,韧性和暴击都是相似的。

2.坐骑训练-装备训练偏差的后续调整

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