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必须积蓄气血的职业有两种,那就是剑士和医生。 剑客有很多与气血相关的技能和气功。 无论是减伤还是增伤,都离不开气血,医者亦然。 医生作为一个需要气血的职业,有着气功的存在,有着不断再生气血的能力。 他们需要大量的精力和血液来保证生存。 如果气血少了,那再高的恢复也是浪费。 其中剑士需要适当的血量,医生需要超高的血量。再来说说防御属性。 防御属性是坐骑炼化中最重要的属性。 几乎每个职业都需要它。 想要在PVP中占据优势,防御属性一定要堆起来。 虽然攻击属性很实用,但是尽量不要炼化攻击属性,因为攻击的自然成长值很高。 就算坐骑不堆攻击,PVP里攻击也够用了。 如果坐骑堆积了很多攻击,那么其他属性必然会更差。 只有通过宝石和千锤百炼才能弥补

最后,为大家奉上推荐的职业坐骑精炼属性比例图,仅供参考!

总结:

1.除了剑士和医生,其他职业在PVP中尽量使用骑马铃铛,可以大幅度提升战斗力。 骑马骑响铃的话,重要的是坐骑提炼少量的韧性和闪避收益很高,其中每个职业需要的闪避和坚韧不一样,闪避类需要更高的闪避(一般也需要闪避),非闪避职业需要的闪避较低,需要的韧度比较低,20%左右(刺客和邪刀一般也需要韧度的略高,剑士则不需要)。

2.除了剑士,其他职业可以考虑选择炼制一定的暴击(一般25%左右,邪符暴击加成要求较低)来打伤害和控制。 (剑士要慎重考虑,暴击虽然可以加强控制,但是面对博士,面对小刀就打不出来伤害了)。

3.除了枪手,其他职业小心堆攻击属性,尽量堆防御。 攻击和命中的自然成长值非常高。 一旦坐骑精炼,选择攻击(PVP很脆弱)和命中(属性溢出),在PVP中就会有疲劳,需要通过宝石和回火来弥补。

4.任何职业都需要防御属性,只是数值不同而已。

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